您当前的位置为:首页>

问答

234游戏网|

问答

坚决打造绿色网络安全环境,禁止发布不当信息,发布需实名认证,已清理未实名用户

游戏策划岗位具体做什么?

最佳答案 2020-09-07 16:16:16

游戏策划是游戏开发公2113司中的一种5261职称,是电子游戏开发团队4102中负责设计策划的人员,是游戏1653开发的核心。主要负责:1、编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等;2、以创建者和维护者的身份参与到游戏的世界,将想法和设计传递给程序和美术、音频设计;3、设计游戏世界中的角色,并赋予他们性格和灵魂;4、在游戏世界中添加各种有趣的故事和事件,丰富整个游戏世界的内容;5、调节游戏中的变量和数值,使游戏世界平衡稳定;6、制作丰富多彩的游戏技能和战斗系统;7、设计前人没有想过的游戏玩法和系统,带给玩家前所未有的快乐。主要任职要求:1、洞察能力;2、对市场的调研能力;3、对系统工程的操作能力;4、对程序、美术、音乐的鉴赏;5、文字、语言的表达能力;6、部门之间的协调能力;7、天马行空的思维能力;8、常用软件的使用能力。 ,游戏策2113划(Game Designer)游戏5261策划,又称为游戏企划、游戏设计师。是游戏开发公司4102中的一种职称,主要职责是负1653责游戏项目的设计以及管理等策划工作。主要负责如下工作:• 以创建者和维护者的身份参与到游戏的世界,将您的想法和设计传递给程序和美术;• 设计游戏世界中的角色,并赋予他们性格和灵魂;• 在游戏世界中添加各种有趣的故事和事件,丰富整个游戏世界的内容;• 调节游戏中的变量和数值,使游戏世界平衡稳定;• 制作丰富多彩的游戏技能和战斗系统;• 设计前人没有想过的游戏玩法和系统,带给玩家前所未有的快乐。通常游戏策划在大部分公司都会有其更详尽的分工,如下:游戏主策划:又称为游戏策划主管。游戏项目的整体策划者,主要工作职责在于设计游戏的整体概念以及日常工作中的管理和协调。同时负责指导策划组以下的成员进行游戏设计工作。游戏系统策划:又称为游戏规则设计师。一般主要负责游戏的一些系统规则的编写,系统策划和程序设计者的工作比较紧密。游戏数值策划:又称为游戏平衡性设计师。一般主要负责游戏平衡性方面的规则和系统的设计,包括AI、关卡等,除了剧情方面以外的内容都需要数值策划负责游戏数值策划的日常工作和数据打的交道比较多,如你在游戏中所见的武器伤害值、HP值,甚至包括战斗的公式等等都由数值策划所设计。游戏关卡策划:又称为游戏关卡设计师。主要负责游戏场景的设计以及任务流程、关卡难度的设计,其工作包罗万象,包括场景中的怪物分布、AI设计以及游戏中的陷阱等等都会涉及。简单来说,关卡策划就是游戏世界的主要创造者之一。 ,第一步:对引擎的思考,2113从引擎联5261想可能的游戏模式。第二步:通4102过对开1653发团队能力的了解来定义游戏的规模和基本系统,并确定最终的游戏规模。第三步:写初步策划稿,规划游戏大方向,写主要系统模型。第四步:与程序展开交流,明确他们的开发能力,赋予适当的系统开发任务;与美工展开交流,明确他们的开发能力,赋予初期图量及模型动画任务。第五步:定义初期数据,让构架主要数据模型,导入基本图形,完成demo开发。第六步:针对demo出现的大问题对开发过程进行适当调整。第七步:对主系统具体数据的策划,建立完整的战斗、经济、互动、平衡模型。第八步:根据模型设计各数据库表格,如人物参数表,怪物参数表,技能参数表,物品参数表等等,如有必要,可针对相关系统设计功能编辑器和脚本功能编辑器;根据人物参数表和怪物参数表列出地图表、模型动画表几icon图量表,交付美工逐步实现。第九步:buildv1.01版本。第十步:建立版本表和bug列表,与部分程序合作解决游戏中的重大bug。第十一步:策划具体剧情和任务,完成主线任务流程。第十二步:对道具,技能,怪物进行命名和说明,赋予各游戏事物模型和动作,并导入游戏。第十三步:buildv1.02版本,游戏基本构架完成。 ,  游戏策划(2113Game Designer)  游戏策划,又称为游戏企5261划、游戏设计师。是游戏开4102发公司中的一种职称,主要1653职责是负责游戏项目的设计以及管理等策划工作。  主要负责如下工作:  • 以创建者和维护者的身份参与到游戏的世界,将您的想法和设计传递给程序和美术;  • 设计游戏世界中的角色,并赋予他们性格和灵魂;  • 在游戏世界中添加各种有趣的故事和事件,丰富整个游戏世界的内容;  • 调节游戏中的变量和数值,使游戏世界平衡稳定;  • 制作丰富多彩的游戏技能和战斗系统;  • 设计前人没有想过的游戏玩法和系统,带给玩家前所未有的快乐。  通常游戏策划在大部分公司都会有其更详尽的分工,如下:  游戏主策划:又称为游戏策划主管。游戏项目的整体策划者,主要工作职责在于设计游戏的整体概念以及日常工作中的管理和协调。同时负责指导策划组以下的成员进行游戏设计工作。  游戏系统策划:又称为游戏规则设计师。一般主要负责游戏的一些系统规则的编写,系统策划和程序设计者的工作比较紧密。  游戏数值策划:又称为游戏平衡性设计师。一般主要负责游戏平衡性方面的规则和系统的设计,包括AI、关卡等,除了剧情方面以外的内容都需要数值策划负责游戏数值策划的日常工作和数据打的交道比较多,如你在游戏中所见的武器伤害值、HP值,甚至包括战斗的公式等等都由数值策划所设计。  游戏关卡策划:又称为游戏关卡设计师。主要负责游戏场景的设计以及任务流程、关卡难度的设计,其工作包罗万象,包括场景中的怪物分布、AI设计以及游戏中的陷阱等等都会涉及。简单来说,关卡策划就是游戏世界的主要创造者之一。  游戏剧情策划:又称为游戏文案策划。一般负责游戏的背景以及任务对话等内容的设计。游戏的剧情策划不仅仅只是自己埋头写游戏剧情而已,而且还要与关卡策划者配合好设计游戏关卡的工作。  游戏脚本策划:主要负责游戏中脚本程序的编写,类同于程序员但又不同于程序员,因为会负责游戏概念上的一些设计工作。通常是游戏设计的执行者。  根据上面的分工可见,想要成为一名合格的游戏策划必须具备有一定的特长和专业的知识。  你可以把你写的部分内容发上来看看。我是在职策划,可以帮你鉴定下  只需发一个大概的,切忌不管你所思考的内容可不可行,不要把关键的东西在网上公布
回答:
 
其它答案

相关标签